viernes, 15 de febrero de 2013

Flu Project estará en el URJC Tech Fest II: Seguridad en los videojuegos: GoD Mode

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Buenas a todos, la UACM (Union de Alumnos del Campus de Móstoles) organizará los próximos días 27 y 28 de febrero el URJC Tech Fest II. Esta segunda edición del festival está dedicada al desarrollo de videojuegos, bajo el eslogan Videojuegos: persiguiendo un sueño. Durante los dos días del evento habrá ponencias sobre cómo desarrollar un videojuego, desde la concepción de la idea hasta cómo llevarlo al mercado pasando por temas como el guión, los graficos o la IA. Si os gustan los videojuegos o siempre habéis querido hacer uno ¡no os lo podéis perder!. La entrada es libre y gratuita para todo el mundo.

Un año más, Pablo y un servidor hemos sido invitados al congreso URJC Tech Fest, para dar una ponencia sobre seguridad y hacking ético, en esta ocasión hablaremos sobre seguridad en el ámbito de la industria de los videojuegos con nuestra charla: Seguridad en los videojuegos: GoD Mode

Entre los ponentes se encuentran empresas de alto nivel en el ámbito de los videojuegos como EA, Milkstone Studios y Over the Top Games.

Tras el congreso se publicará el material de las ponencias, por lo que no os preocupéis si no podéis acercaros al evento, aunque os recomendamos que vengáis :)

En el siguiente enlace tenéis todos los detalles sobre el evento:

http://techfest.uacm.es/

A continuación os dejamos con el programa:

Miercoles 27

HoraTitulo
09:00Apertura de puertas
09:30Acto de apertura
10:00Concepción de la idea: el poder de la creatividad
11:00Visión global del desarrollo de un videojuego
12:00Descanso
12:20Arquitecturas hardware en las consolas de hoy
13:20Preparación académica: ¿qué necesito estudiar?
14:20Comida
15:30Coordinación en equipos pequeños
16:30Gráficos: ¿qué pinta tiene mi juego?
17:30Descanso
17:50Publishers: ¿buenos o malos?
18:50Seguridad en los videojuegos: GoD Mode
19:50Fin de los actos del día
Pueden sufrir variaciones

Jueves 28

HoraTitulo
09:30Apertura de puertas
10:00Motores de juego: ¿comercial o artesanal?
11:00Inteligencias Artificiales: generando comportamientos
12:00Descanso
12:20Guión: creando el universo de mi juego
13:20Marketing en videojuegos
14:20Comida
15:30Finalizando mi juego: pruebas y feedback
16:15Emprender: creando mi estudio independiente
17:30Descanso
17:50Periodismo especializado en videojuegos
18:50Acto de clausura
19:00Encuentra colaboradores, comparte tu pasión *
* Si deseas presentar tu videojuego, te daremos unos minutos para que lo hagas, solo debes mandarnos un correo a uacm.congreso@gmail.com con el asunto "Presentacion de videojuego" contandonos cual es tu proyecto. Despues podras charlar con los asistentes y hacer networking
 

2 comentarios:

  1. [...] Fest, que este año dedican al mundo de los videojuegos. Os presentaremos nuestra ponencia “Seguridad en los videojuegos: GoD Mode“, donde trataremos numerosos aspectos a tener en cuenta a la hora de desarrollar un [...]

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